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eスポーツ&デジタル人材育成講座 第6回 [ゲームエンジン講座(Unity)]
2025-10-29
eスポーツ&デジタル人材育成講座 第6回 ゲームエンジン講座(Unity)レポート
2025年10月26日、柳井グランドホテルにて「eスポーツ&デジタル人材育成講座」第6回目となる【ゲームエンジン講座(Unity)】が開催されました。
今回のメインテーマは、ゲーム開発エンジン「Unity」を使った3Dゲーム制作。見下ろし視点の3D空間で「UnityChan」を操作し、ジャンプで障害物を飛び越えながらゴールを目指すゲームを作っていきました。

Unityって簡単そうで奥が深い!

「床とキャラを置くだけならすぐできそう!」と思いきや、いきなり飛び出す「Rigidbody(物理演算)」「Collider(衝突判定)」などの専門用語たち。UnityのUIも英語表記なので、最初は戸惑った方もいたかもしれません。
でもご安心を。こうした専門用語は一度覚えてしまえば、どのプロジェクトでも共通して使えるものばかり。最初のハードルを越えれば、あとは楽しさがどんどん広がっていきます!

「作る側」の楽しさを体感!

講座の内容はかなり濃密で、少し駆け足だったかもしれませんが、UnityChanを自分で動かせた瞬間、「ゲームを作るって楽しい!」という実感が湧いた方も多かったのではないでしょうか。

テキストがとてもわかりやすい!

講座受講時に、参加者全員に配布されたテキストデータ。これがまた「これだけあれば一人で最後までいけるのでは!?」と思ってしまうほどの完成度!
用語解説付きで、制作しながら仕組みを理解できる構成になっており、プログラミング初心者の筆者にとっても非常にありがたい内容でした。
コピペで進められる部分も多く、安心して取り組めました(とはいえ、ちょっとしたミスでエラーが出て焦る場面も…)。
会場ではいらっしゃったサポートスタッフの皆さんが丁寧に対応してくださり、詰まった部分を随時解決。今回のような技術的な講座では、こうしたサポートの存在が本当に心強いですね。

今年度の講座、これにて完結!

全6回にわたって開催された「eスポーツ&デジタル人材育成講座」も、今回でいよいよ最終回。スポンサー企業として参加させていただきましたが、毎回とても学びが多く、そして何より楽しい時間を過ごさせていただきました。
講師の皆さま、運営スタッフの皆さま、そして参加された学生の皆さま、本当にお疲れ様でした!

最後に、eスポーツ&デジタル人材育成講座らしく、今年度講座の締めくくりの言葉を。

**「Good Game!」**

そして、来年度の参加者の皆さんへ。

**「Good luck, have fun!」**
来年度分ちょっと先取り… Blender講座楽しみです
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